por David Orden - 25 octubre, 2013 - - categorías: Análisis, Aplicaciones, Docencia y educación
Ayer le explicabas a tu cuñado que una integral no era más que una suma y le sugerías cómo usarla para sumar velocidades en una curva de la Fórmula 1. Hoy tu cuñado te hace ver que tenías un error, porque pueden pasar cosas raras cuando sumas velocidades y en el eje...
por David Orden - 21 octubre, 2013 - - categorías: Análisis, Aplicaciones, Docencia y educación
Seguro que has oído hablar de la «velocidad de paso por curva» de un coche o una moto, pero ¿te has preguntado alguna vez cómo se calcula? Seguro que también has estudiado matemáticas pero ¿sabrías explicar a tu cuñado qué es una integral? En esta entrada usarás datos...
por David Orden - 30 julio, 2013 - - categorías: Álgebra, Docencia y educación, Matemática recreativa
«Corre, corre, que el de mates ya está dentro», grita tu amigo desde la puerta del aula cuando te ve llegar por el pasillo. Aceleras el paso y te lanzas sobre tu silla, impaciente por saber con qué va a sorprenderos hoy. El de mates hoy quiere proponer un juego muy...
por David Orden - 19 junio, 2013 - - categorías: Docencia y educación, Lógica
Todos, en un momento u otro, nos encontramos con algún problema que afrontar. Algunos son más importantes; un súbito empeoramiento de tu economía, un resultado médico inesperado o un revés sentimental. Otros son menos graves; un pinchazo inoportuno, un grifo que gotea...
por David Orden - 5 junio, 2013 - - categorías: Docencia y educación, Geometría, Matemática discreta
Reconócelo, tu mesa es un caos. Un caos más o menos controlado en el que papeles, bolígrafos y lápices de colores conviven en frágil armonía. Quizá no tengas tiempo para pararte a pensarlo (y puede que menos aún para leer esta entrada), pero en ese desorden también...
por David Orden - 10 mayo, 2013 - - categorías: Aplicaciones, Docencia y educación, Matemática discreta, Matemática recreativa
Seguro que has hecho alguna vez un dibujo del tipo «une los puntos». Te dan un conjunto de puntos y una condición, unir cada punto con el siguiente, para descubrir el dibujo escondido. Esta entrada te propone un juego parecido con el que podrás divertirte y, a la vez,...
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