por David Orden - 26 septiembre, 2013 - - categorías: Curiosidades, Geometría, Investigación, Topología
Llevas varios días volviendo tarde del trabajo y cenando un triste sándwich de jamón y queso. Pero hoy has llegado pronto y para darte una alegría preparas una tortilla de patatas con pimientos. Aunque el resultado parece más bien un revuelto, con una forma irregular,...
por David Orden - 15 septiembre, 2013 - - categorías: Geometría, Matemática computacional, Matemática discreta
Hace algunas entradas descubriste una figura geométrica que nunca te habían enseñado (aunque es muy sencilla de entender) el pseudo-triángulo. Si quieres jugar a unir puntos dibujando pseudo-triángulos y además ganar un premio, sólo tienes que seguir leyendo. Es...
por David Orden - 10 julio, 2013 - - categorías: Geometría, Investigación, Matemática discreta
Puede que ya hayas oído hablar de Paul Erdős, un matemático famoso por proponer problemas muy fáciles de explicar, con aspecto inofensivo, pero que luego resultan endiabladamente difíciles de resolver. El problema de esta entrada es uno de ellos. Es tan fácil de...
por David Orden - 5 junio, 2013 - - categorías: Docencia y educación, Geometría, Matemática discreta
Reconócelo, tu mesa es un caos. Un caos más o menos controlado en el que papeles, bolígrafos y lápices de colores conviven en frágil armonía. Quizá no tengas tiempo para pararte a pensarlo (y puede que menos aún para leer esta entrada), pero en ese desorden también...
por David Orden - 23 mayo, 2013 - - categorías: Geometría, Matemática computacional, Matemática discreta, Matemática recreativa
Volvamos por un momento a aquella tierna infancia en que todo era nuevo y rebosabas ganas de aprender. Trata de recordar ese día en que te enseñaron a distinguir las figuras geométricas: Esto es un círculo, aquello un triángulo, lo de más allá un cuadrado. Si, unos...
por David Orden - 23 enero, 2013 - - categorías: Aplicaciones, Geometría, Investigación, Matemática discreta
Éste es un problema de matemáticas que se puede explicar tranquilamente a un niño de primaria. Es ideal para que vuelvas por un rato a la infancia y juegues mientras intentas resolverlo. Sólo necesitas dibujar puntos y unirlos en línea recta. Pero incluso lo más...
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